来纽约念博士以后,渐渐认识了校内外各式各样的聪明人。他们每每天资过人、智商极高,而且大多爱好学习、勤于工作。很值得庆幸的是,我总能向他们学习到很多东西。在学校博士的圈子里,大多是高智商+埋头念书的一类人。而我渐渐的认识了社会上各种不一样的人以后,慢慢发现,如果以后不在学术这个圈子混了,即使你如何能在数学上完爆别人,甚至如何比别人更能吃苦耐劳勤奋工作,却不一定找到比别人好多少的工作。而且随着工作时间越来越长,智商因素在绝大部分工作中占的比重却越来越低。说白了,这个世界本来就不是聪明人统治的。
这其实最正常不过了。在美国最大的围棋比赛——美国围棋大会,最高级别的冠军奖金也不过区区五千美元,而竞争无比激烈,前几名无不是在棋上天赋极高,天天泡在棋上的半职业选手,或者干脆就是原来中国、韩国过来的职业棋手。而对于一个职业的线上扑克玩家来说,一天赚五千美元也不算什么难事吧。
围棋是永远不可能像德扑那么流行的。因为围棋太难了。在这里我讲一个小故事作为例子吧。话说上世纪三四十年代,两个德国的数学家偶尔在报纸上看到了介绍围棋规则的文章。他们看完之后,有一件事怎么也搞不懂。报纸上介绍完规则以后,还附有一张当时职业棋士的棋谱。这张棋谱没有下完,因为一方认输了。但两个数学家研究来研究去,都觉得是认输的那一方领先。当时欧洲并没有多少人下围棋,他们也没有地方问。于是他们觉得这棋谱印错了。后来有一个日本的棋手到欧洲访问,他们就专门找那个日本人请教。日本人告诉他,棋谱没有错,再走几十步以后,认输的那一方将无法继续。
但问题是,这种游戏的性质,决定了它毕竟是少数人的游戏。而德州扑克恰恰不是这种游戏。首先,我原来也说过,德州扑克是一项运气成分占相当大比重的游戏,因此美国法律规定它是赌博而非竞技。虽然也有人研究过,在世界扑克大赛WSOP中,职业选手的表现明显好于业余选手。但单看世界扑克大赛最终桌的那十个人,每年都几乎没有重样的,更不用说卫冕冠军的难度了(真不知道Johnny Chan当年是有多幸运才做到的),这项比赛的随机性可见一斑。
这个游戏就跟德州扑克很像。玩得最好的人,并不一定是智商最高、思维最复杂的人,而会是那种比在游戏桌上绝大部分人刚好高一个层次的人。当然,一个非常高级别的人,也可以用相对低级别的打法来获取最大盈利,但不会出现刘翔用在奥运会的跑法,在城运会就能轻松夺冠的现象。
这种现象其实非常普遍。比如很多人都会惊叹于周杰伦的钢琴作曲才华。但事实上,如果从一个专业作曲家的眼光来看,周杰伦也许只是一个合格的艺校毕业生。但因为他符合了大多数人的审美眼光,因此他是大红大紫的创作歌手。又比如唱歌,我们知道美声唱法需要艰苦专业的训练,但即使造诣很深的男高音,其知名度也不一定有凤凰传奇高。
像围棋或者数学竞赛这种金字塔形人才分布的智力游戏,游戏的本质决定了,只有少数最聪明最有天赋最刻苦训练碰到最好机会的人,才能练出来,站在金字塔顶,接受万人膜拜。但事实上这种游戏注定成为少数人参与的游戏。并不是这些游戏本身不有趣,只是绝大多数人自知自己是平庸之辈,不适合这种游戏,不跟你玩儿了。
这个社会也是如此。绝顶聪明的人在埋头苦干刻苦努力一层一层往上爬打败了一个又一个的对手以后,回过头来却发现还跟你玩这个游戏的人已经寥寥无几了。而对于这些聪明人
来说,有点残酷的事实是,一个游戏受欢迎与否,并不一定在于这个游戏有多复杂、多难玩、多高端。受人喜欢的东西,往往都没那么复杂。比如围棋之于德州扑克,数学之于别的东西,李云迪之于王力宏。
因为这个世界,本来就不是聪明人统治的。
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